في الجهة المقابلة من الغرفة، يتدحرج شبل صغير إلى الأمام، ليس بسرعة كبيرة، بل بالقدر الذي يكفي لإثارة ابتسامة ودعوة تلك الأقدام الصغيرة للحاق به. في عمر 0 إلى 2 سنوات، تدور فكرة ألعاب الشد والسحب حول الاكتشاف. سحب لطيف، ومطاردة قصيرة، ولحظة جديدة من مبدأ السبب والنتيجة في كل مرة. تتمايل حيوانات ""Run & Fun"" مع الحركة، فتحوّل الخطوات الأولى إلى مغامرات صغيرة.
ومع بلوغ 3 إلى 4 سنوات، تزداد الوتيرة، لتنطلق سيارة ""Spidey"" بعد سحبها إلى الخلف بحركة بهلوانية تضيف الحماس إلى كل زاوية في الغرفة. أما عائلة ""Cocomelon""، فتدور مع الموسيقى داخل سيارتها التي تعمل بالدفع، لتملأ الأرض بالألوان والصوت والحركة. في هذه المرحلة، تفتح ألعاب الشد والسحب المجال للسرعة والإيقاع والتوازن.
كل لعبة مصمّمة لتتناسب مع عمر الطفل ومرحلة تطوره، ولتلائم فضوله المتزايد. دع هذه اللحظات تقوده، دفعة تلو الأخرى، وخطوة تلو خطوة، نحو مزيد من المتعة. اكتشف مجموعة ألعاب الشد والسحب التي نقدمها.